Яке співвідношення удачі і майстерності у відкритому китайському покері ? Частина перша.

Яке співвідношення удачі і майстерності у... 0001

Відкритий китайський став одним з найпопулярніших ігор покеру . Кращі професіонали ,такі як Джейсон Мерсьє , Баррі Грінштейн і Шон Діб , вже стали провідними представниками цього різновиду покеру , але і багато інших профі грають в цю гру на своїх планшетах. Один з таких гравців Микола Яковенко , який надав допомогу при створенні програми " ABC Open - Face Chinese Poker " для iPhone .

Яковенко , також відомий як " Googles , " родом з Москви , але тепер цей гравець у покер і розробник софту проживає в Брукліні в Нью - Йорку. Після декількох років роботи в " Google New York " , де він працював над порядковими алгоритмами , він став розробляти незалежні програмні проекти і досяг успіху в турнірах World Series of Poker і World Poker Tour , двічі побувавши за фінальним столом. Сьогодні Яковенко , заробивши $ 313,598 під час виступів на WSOP , намагається вивчити яке співвідношення важливості удачі і майстерності у відкритому китайському покері .

Мені слід зізнатися , що я не завжди приймаю правильні рішення у відкритому китайському покері . Хотілося б думати , що це відбувається, тому що я граю для себе або на низьких лімітах , але коли я грав на дуже великі гроші під час WSOP в казино "Ріо" , то виявив , що здійснюю ті ж помилки. Я часто покладався на удачу , бо перемога і поразка завжди йдуть нога в ногу. Потрібно просто влаштувати трохи екшену.

Це не той випадок , коли ти завжди бачиш свої шанси і можеш міняти рішення відповідно з цією інформацією . Якби я завжди знав , як зіграти правильно , то я б щоразу так і робив , але Ви практично ніколи не можете знати напевно , або шанси на перемогу і поразку виявляються майже рівними . Бажання рахувати карти або розглядати діапазон суперника абсолютно не виникає. Ви просто хочете зіграти. Є приблизний план дій проти опонентів , і Вам хочеться скоріше зіграти більше роздач , щоб суперники не занудьгували і не покинули гру. Та й навіщо підраховувати аути , коли добре відомо , що будь-який розіграш хороший, або як мінімум близький до такого .

В інших різновидах покеру ми називаємо це стратегією або стилем гри . Дуже мало хто з нас грають в турніри з холдему настільки добре , як це роблять Майкл Мізрахі , Філ Хельмут або Джон Джуанда . Ми , в більшості випадків , аналізуємо свої рішення з точки зору найбільш загальноприйнятої стратегії гри , але заперечувати , що гравці часом стають успішними за рахунок свого індивідуального підходу , ми не в праві .

Але в такій грі як відкритий китайський покер , яка виглядає настільки просто , проявляється інстинкт відкидання будь-якої стратегії або стилю , замість того , щоб задаватися питанням про найбільш правильне рішення на кожному етапі розіграшу руки.

Це правда , що якщо завантажити інформацію в суперкомп'ютер , то можна з'ясувати , як зробити абсолютно правильний хід при грі з будь-якими суперниками. Але , щоб дочекатися чіткої відповіді піде 1000 років - до часу , коли комп'ютер вирішить завдання , Ви зберете " фантазію " .

Як людина, що грає в шахи (а з недавнього часу і в нарди ) , я, напевно , більше звик боротися з необхідністю отримання відповіді і продовжую рухатися далі , заперечуючи елементи стратегії . Важко поліпшити свою гру , якщо фокусуватися на бажанні зробити кращий хід кожного разу , а не на загальному плані на роздачу або те, як використовувати слабкості суперника в довгостроковій перспективі.

Гросмейстери в шахах (кращі 1000 або близько того гравців у світі) в 95 % випадків приймають математично вірне рішення , або хоча б той хід , який не дасть супернику помітної переваги . Навіть не настільки титуловані шахісти міжнародного рівня (як , наприклад , гравці в покер Грег і Йен Шахади ) в 90 % випадків візьмуть математично вірне рішення або рішення ,яке неможливо відрізнити з боку від такого. І Вам не вдасться здійснити невірну дію і не бути поміченим в грі проти цих хлопців.

І , тим не менш, різні гравці в шахи і гросмейстери використовують абсолютно різні стилі і завершують партію при різному положенні фігур на дошці. Досить часто на початку гри утворюється своєрідна розвилка , коли кілька абсолютно стандартних ходів створюють стандартні очікування , але , тим не менш , роблять можливими безліч фіналів гри. Гравець , якому подобається приймати складні рішення , спробує відвести гру в це русло . А той , кому потрібно простір , спробує прибрати в першу чергу гідних суперників.

Цей принцип ще більше проявляється в нардах . Суперечки про те, з якого ходу краще відкривати - 2/ 1 або 4/3 , ніколи не замовкають . Кілька варіантів подібних розіграшів мають приблизно однакову цінність (відмінність у межах 0.1% очки) , але можуть призвести до зовсім несхожого завершення гри. Деякі гравці можуть поліпшити шанси на перемогу , просто заважаючи супернику використати його стратегію , але при цьому , не покращуючи своє становище. Інші ніколи не стануть подібним займатися. Агресивні дії зазвичай використовують професіонали і ловці удачі .

Повертаючись до теми покеру , всі , від Мізрахі до Джуанда , приймають в турнірах близько 80 % ідентичних рішень . Фолд з каре або чек біхайнд з кращим фул хаузом , показаний по телебаченню , привертають так багато уваги , тому що є дуже рідкісною ситуацією . Більшість роздач в покері - очевидний фолд , деякі - очевидний рейз , що залишилися - рішення , але більшість з них нецікаві.

Різниця в стилі гри , а також у майстерності і довгостроковому успіху , створюється саме цими 20 % рішень , які не так очевидні. У відкритому китайському покері , як у шахах , нардах і холдемі , рішення може бути правильним , але , якщо Ви не знаєте , як зіграти на наступній вулиці , то воно не принесе користі. Також вірно , що у відкритому китайському покері , як і в холдемі , вірне рішення не завжди відповідне правильному плану на роздачу.

Скільки майстерності ? Скільки удачі ?

Гравці у відкритий китайський сходяться на думці , що значення удачі в цьому різновиді дуже високе , а також стверджують , що різниця рівня гравців просто неймовірна .

Вони мають рацію . Непросто впоратися з такими відомими гравцями як Шон Діб і Мелісса " Burrrrrberry " , коли вони грають швидко і впевнено , або навіть просто краще суперників , ловлять поглядом кожне перевертання карти , уважно оглядають стіл кілька разів , а потім впевнено застосовують прийом , який Ви не розумієте , і Ви навіть не припускаєте , що насправді особливої різниці між гравцями немає.

Кожен , хто хоч трохи спостерігав за грою у відкритий китайський покер , міг помітити , що любителі намагаються зібрати каре або стріт-флеш , як і професіонали. Саме ця висока ймовірність нічийного результату і робить важливість майстерності не настільки високою.

Таким ось грубим чином я і спробував відповісти на питання про те , яке співвідношення удачі і майстерності у відкритому китайському покері .

Важко витримати сотні ігор у відкритий китайський покер проти реальних людей , але нова версія OFC Open Face Chinese Poker для iPhone забезпечила мене можливістю грати досить багато. Ми створили витончений штучний інтелект , здатний грати на рівні міцного середняка . Під час демонстрації , показується , як ШІ грає дуже агресивно , розігруючи топ - пари і загрібаючи великі виграші . У реальній грі розіграші без гальм також вельми розумні. Звичайно , сильні комбінації збираються дуже рідко , але така манера ведення гри максимізує прибуток , коли ви дійсно невразливі .

Сподіваюся , що в боротьбі з комп'ютером , на довгій дистанції я стану виграють гравцем. Але наскільки я попереду і які свінги мені варто очікувати?

Після декількох роздач , у мене вже була відповідь . А скоріше навіть 2 відповіді . Я вирішив зіграти тривалий матчу проти двох віртуальних гравців , що діють в різному стилі .

"Франкенштейн " проти " Божевільного Росіянина"
Мені вдалося переграти рівень комп'ютера дуже агресивним стилем. З початку кожної роздачі я прагнув отримати " фантазію " . Кожен раз, коли я починав з {a-} я розігрував його в середньому боксі , а кожна {q-} йшла нагору. Я б не збирав пару дам з поганими шансами , але брав пару тузів в середньому боксі практично на автоматі , сподіваючись зібрати в нижньому боксі 2 пари і добудувати верхній бокс подальшими картками до сильної руки .

Незважаючи на те , що це могло виглядати поганою грою , насправді це була найкраща стратегія : показувати , що моєю метою є отримання сильної комбінації щоразу , коли це можливо. По закінченні 233 роздачі я був на 78 очок в плюсі , що означає , що в середньому за роздачу я отримував +0.35 очок. Індивідуальні очки склали +25 проти -18 у комп'ютера , при середньому розходженні в 9.0 очок за роздачу. Стандартна відмінність означає , що 2 /3 роздач потрапили в діапазон від +9 до -9 , або що Я повинен був вигравати або програвати 9 очок за роздачу залежно від частоти нічийного результату .

Грунтуючись на цій інформації можна зробити висновок , що на довгій дистанції я буду далеко попереду свого опонента , але для кожної окремої роздачі фактор удачі був у 20 разів важливіше рівня моєї гри. І це для гри один на один. Яка вважається менш дисперсійної , ніж ігри з трьома або чотирма учасниками .

Різниця в +0.34 очка за роздачу виглядає невеликою , але вона не є незначною. Втім , непросто робити висновки , грунтуючись на цих цифрах , бо за 233 роздачі неможливо точно визначити перевагу якого-небудь гравця. Але , якщо взяти одну конкретну роздачу , в якій є QQ в старшому боксі вже готові до " фантазії " , і уявити ситуацію , коли спроба провалилася , то в такий момент свінг вже становить 20 очок.
Про що можна ще говорити після 233 роздач , так це про тенденції гравців. Комп'ютер зробив скуп в 37% роздач , і зібрав фантазію 2.7% . Я ж зібрав фантазію 17 ( 7.6% за гру) , і скупану вся в 40%.

За рахунок роздач " фантазії " я заробив 219 очок , у той час як суперник лише 45 . Так що , хоч я і більше разів потрапляв у скупи , але в підсумку перевершив суперника за рахунок " фантазій " . Мій середній виграш з " фантазій " склав 12.9 очок за роздачу , що цілком нормальний результат для бонусу "Фантазія" .

Ми з комп'ютером виграли приблизно однакову роздач , але мої великі виграші траплялися частіше і були більше , ніж його. Ми обидва були агресивні в боротьбі за великі бонуси , але після закінчення більше двохсот роздач я опинився більш вдалим .

* Це перша з двох частин , присвячених співвідношенню майстерності та удачі . Друга частина вийде пізніше на цьому тижні.

More Stories

Що ви думаєте