Не холдемом єдиним: стад хай-лоу

Цей цикл статей присвячений іграм турніру з дилер чойсу, який цього року вперше був зіграний в рамках Світової серії покеру(WSOP).

Попередні частини:дилер чойс, бадугі, тріпл-дро, бадусі й бадейсі, разз

Стад хай-лоу

Головна відмінність стада хай-лоу від звичайного семикарткового стада полягає в тому, що половина банку відходить до кращої лоу-руки в тому випадку, якщо гравець або гравці зібрали лоу-комбінацію. Якщо ж жоден з гравців не зібрав лоу-комбінацію, краща хай-комбінація забирає весь банк.

Лоу-комбінація вважається такою, якщо складається з п'яти карт різної гідності від вісімки (включно) й нижче. Зауважимо, що разз також є різновидом стада й однією з ігор, в якій лоу-комбінація забирає банк. В якомусь сенсі стад хай-лоу є гібридом раззу й семикарткового стада. Однак, якщо в раззі годиться будь-яка лоу-комбінація, аби вона була молодша, ніж у суперника, то в стаді хай-лоу в залік йдуть тільки руки 8-хай або нижче. Звідси й друга назва цієї гри - стад8 або краще (або просто стад8).

Приклад роздачі в стад хай-лоу:

  1. Гравці ставлять анте: наприклад, у грі 100/200, анте, яке вносить кожен гравець, як правило, становить 25.
  2. Роздача карт: кожен гравець отримує по три карти (одну відкриту та дві закритих). У даному прикладі вам здали ({7-Clubs}{6-Diamonds}){5-Clubs}.
  3. Перше коло торгів("Третя вулиця"): гравець із гіршою відкритою картою (з точки зору хай) ставить бринг-ін. Наприклад, в одного з гравців відкрита {2-Clubs}, тобто карта найнижчого гідності. Даний гравець ставить бринг-ін (він може зробити і повну ставку 100, але зазвичай в цьому немає сенсу). Коли черга доходить до вас, ви можете зробити кол 25 або поставити 100 за умови, що перед вами не було підвищень. Після того, як зроблена ставка, рейзи йдуть із кроком 100, тобто в розмірі мінімальної ставки.
  4. Друге коло торгів ("Четверта вулиця"): ви отримали {3-Clubs} у відкриту, в такому разі у вас ({7-Clubs}{6-Diamonds}){5-Clubs}{3-Clubs}. Тепер перше слово за гравцем, в якого найкраща відкрита хай-комбінація. Розмір ставок і рейзів в цьому колі колишній - 100.
  5. Третє коло торгів ("П'ята вулиця"): ви отримали {K-Clubs} у відкриту, і тепер у вас ({7-Clubs}{6-Diamonds}) {5-Clubs}{3-Clubs}{K-Clubs} (флеш-дро від короля на хай і 7-хай лоу-дро). Перше слово знову за володарем кращої хай-комбінації на відкритих картах. Розмір ставок і рейзів збільшується до 200.
  6. Четверте коло торгів ("Шоста вулиця"): ви отримали {2-Hearts} у відкриту, й тепер у вас ({7-Clubs}{6-Diamonds}) {5-Clubs}{3-Clubs}{K-Clubs}{2-Hearts} (ви зібрали комбінацію 7-хай на лоу) . І знову перше слово за володарем найсильнішої хай-комбінації на відкритих картах. Розмір ставок і рейзів такий самий як на попередній вулиці - 200.
  7. Заключне коло торгів ("Сьома вулиця"): ви отримали {4-Diamonds} в закриту і тепер у вас ({7-Clubs}{6-Diamonds}) {5-Clubs}{3-Clubs}{K-Clubs}{2-Hearts} ({4-Diamonds}). Тобто стріт від трійки до сімки на хай і 6-хай на лоу. Перше слово знову за володарем кращої хай-комбінації на відкритих картах. Розмір ставок і рейзів залишається без змін.
  8. Розкриття карт: по завершенні фінального кола торгів краща п'ятикарткова комбінація гравців, що залишилися в роздачі, забирає одну половину банку (хай), краща лоу-комбінація (задовольняє правилу "8 або молодше") - іншу половину банку (лоу). Якщо жоден з гравців не зумів зібрати лоу-комбінацію, весь банк дістається власникові найсильнішої хай-комбінації.

    В цьому прикладі ваш 7-хай стріт б'є більш слабкий стріт, сет, дві пари, пару, і т.д. за половину банку (хай), але програє старшому стріту, флешу тощо. Що ж стосується другої половини банку (лоу), то в боротьбі за неї ваша рука 6-5-4-3-2 б'є всі 7-хай і 8-хай, але програє більш сильним рукам 6-хай або колесу (5-4-3-2-A).

Поради щодо базової стретегіі

Нижче наводиться список стартових рук, з якими варто вступати в розіграш:

  1. Три карти однієї гідності (сет або "rolled up")
    Отримавши з роздачі одну з таких рук, ви можете сміливо розраховувати на виграш щонайменше половини банку (до того ж нерідко, навіть без подальшого посилення). Якщо три карти однієї гідності старші за вісімку, ви претендуєте тільки на половину банку. В цьому випадку суперник, що зібрав лоу, грає проти вас фрірол. Проте, сети з роздачі настільки сильні стартові руки, що їх розіграш цілком виправданий, оскільки нерідко ви будете вигравати весь банк, адже суперникам не вдасться зібрати лоу-комбінацію.
  2. Три дрібні карти на стріт і/або флеш
    Три дрібні карти на стріт і флеш - також велика удача. Це дуже гнучкі й сильні руки, оскільки мають потенціал на сильні лоу-комбінації вкупі з шансами на стріт або флеш. Якщо три карти мають потенціал тільки на стріт або флеш, то універсальність руки знижується, але її все одно можна і потрібно розігрувати. Відзначимо, що туз різко підвищує цінність руки. Незважаючи на те, що ця карта виключає двостороннє стріт-дро, туз зрештою може спаруватися, що може дати досить сильну хай-руку, якщо стріт або флеш закриються. Крім того, оскільки туз є як наймолодшою, так і найстаршою картою, збільшується ймовірність взяти скуп.
  3. Три карти на стріт і/або флеш
    Оскільки стад хай-лоу - це гра, в якій банк ділиться на дві частини, хай-комбінації, в цілому, менш бажані, оскільки гравець, що зібрав лоу-комбінацію, далі грає фрірол. У зв'язку з цим, стріт і флеш-дро, що складаються з середніх карт, потрібно розігрувати з великою обережністю. Проте, флеш-дро з однією старшою картою й двома дрібними цілком можна розігрувати, якщо карти на флеш «живі». В цьому випадку у вас зберігаються шанси як на гарну хай-комбінацію, так і на лоу. Флеш-дро, що складається з середніх і високих карт, не вистачає гнучкості - з ними важко зібрати хоч якесь лоу, не кажучи вже про сильне, при цьому флеш абсолютно не гарантований.

    Три бродвейні карти (від десятки до туза) бажано розігрувати з, як мінімум, двома одномасними. Подібна рука далеко не так сильна, як здається, враховуючи відсутність перспектив на лоу, але, тим не менш, в деяких ситуаціях її цілком можна розігрувати. Все ж, у подібної руки непоганий потенціал на старші пари й стріти. З іншого боку, середні стріт-дро (особливо веселка) часто вже не перетворюються ані в сильне хай, ні в сильне лоу, а отже, як правило, з ними потрібно безжально розлучатися.

  4. Руки зі старшою парою (тузи, королі, дами)
    Незважаючи на те, що у звичайному стаді такі руки вважаються дуже сильними, в стаді хай-лоу старші пари на зразок королів або дам втрачають значну частину своєї цінності (а середні пари ще більше), особливо в банках з кількома гравцями, де хтось швидше за все «вкраде» половину банку, зібравши лоу. Пара тузів значно сильніше, особливо вкупі з дрібною картою. Оскільки туз є й найстаршою, й наймолодшою ​​картою, до п'ятої вулиці рука може посилитися до чотирикарткового лоу (з парою тузів) з відмінним потенціалом на скуп. Незважаючи на те, що всі руки цієї категорії, крім тузів з дрібною картою, «односторонні» (без перспектив лоу або з дуже слабкими шансами), з ними можна вступати в боротьбу за банк, особливо на коротких столах. Такі руки мають шанси посилитися до сильної хай-комбінації та навіть виграти скуп в тих випадках, коли суперникам не вдасться зібрати лоу. Особливу обережність при розіграші такої руки потрібно дотримуватися проти суперника, в якого відкриті дрібні скоординовані карти.
  5. Три дрібні карти
    В принципі, руки, які можуть посилитися до хорошого лоу, в стаді хай-лоу вітаються. Справа в тому, що попутно вони можуть перетворитися на непогані хай-комбінації (як правило, низькі стріти й флеші), а значить, мають потенціал на скуп. Однак, деякі руки, які складаються з трьох карт, настільки погано скоординовані, що мають мало шансів на хорошу хай-комбінацію, а значить, їх цінність різко знижується. Наприклад, три випадкові низькі карти {2-Clubs}{5-Hearts}{7-Spades} цілком можна розіграти проти кількох суперників в гонитві за хай-комбінацією (ви сподіваєтеся зібрати лоу-комбінацію, яка дасть вам фрірол). Проте в цілому ці руки (які швидше підходять для раззу) з невисоким потенціалом на хай-комбінацію потрапляють в категорію маргінальних. Картина різко змінюється, якщо одна з цих дрібних карт - туз. Він може зпаруватися, що потенційно дасть вам сильну хай-комбінацію. Іноді можна розігрувати й дрібну пару з іншою картою низької гідності, наприклад {5-Clubs}{5-Diamonds}{3-Clubs}, враховуючи, що в такої руки є шанси і на хай, і на лоу, однак переоцінювати її не варто. Не забувайте про те, що у вас лише дві карти різної гідності, а це значить, що зібрати сильну п'ятикарткову комбінацію (як хай, так і лоу) буде важче.

Один з ключових аспектів стада хай-лоу полягає в тому, що цінність скоординованої руки з дрібних карт істотно зростає, та краще за неї грають лише дуже сильні стартові хай-руки. Це відбувається тому, що краща лоу-комбінація завжди забирає половину банку, незалежно від того, наскільки сильна хай-комбінація.

Більш того, якщо рука, що складається з дрібних карт, може перетворитися на пристойну хай-комбінацію (зазвичай стріт або флеш; іноді сет або дві пари), то руки, що складаються з високих карт не мають шансів трансформуватися в лоу-комбінацію. Гравці, які володіють даною концепцією, розуміють особливу цінність тузів, оскільки ці карти грають як за хай, так і за лоу. З іншого боку, середні карти, які не надто бажані в звичайному стаді в якості стартових рук, у стаді хай-лоу ще менш бажані.

У спліт-пот іграх дуже важливо при найменшій можливості розігрувати руки, які можуть виграти обидві половини банку (тобто взяти скуп). Розглянемо ситуацію, в якій у вашого суперника вочевидь комбінація, яка візьме половину банку. Якщо у вас рука, яка, ймовірно, забере другу половину, то, вкладаючи фішки в банк, ви, швидше за все, отримаєте їх назад.

Куди гірше, коли у вас комбінація, яка претендує на хай-половину банку, а у вашого суперника вже є лоу, але при цьому в нього є шанси купити кращу хай-комбінацію і забрати весь банк. Подібні фріроли, тобто ситуації, коли у вас є готове лоу, яке вже ніхто не зможе перекупити, і кілька «безкоштовних» шансів на посилення до виграшного хай, дуже сприятливі та прибуткові.

Тим не менш, дуже сильні хай-руки все ж мають цінність, особливо в ситуаціях, коли жодному з ваших суперників, можливо, не вдасться зібрати лоу. Коли сумнівів в поділі немає, то для того, щоб розігрувати «односторонню», але дуже сильну хай-руку в плюс, у банку має бути кілька гравців (оскільки джерелом прибутку є ставки суперників). Разом зі збільшенням числа гравців у банку зростає ймовірність того, що вашу сильну хай-комбінацію перекуплять. В результаті ви опинитеся біля розбитого корита.

Новачкам в стаді хай-лоу дуже важливо внести корективи у свої очікування від «сильної руки» у звичайних іграх, особливо при відкритих картах суперників, які вважаються небезпечними. Стосовно хай-лоу, небезпечні відкриті карти мають на увазі потенціал на сильне лоу, яке може стати хорошою базою для фріролу. Саме таких ситуацій, коли у суперника фрірол, треба намагатися уникати.

З іншого боку, коли у вас відкриті низькі скоординовані карти, а супернику особливо похвалитися нічим, проти думаючих гравців блеф може проходити досить часто.

Так само як і в семикартковому стаді, значення правильного вибору стартових рук важко переоцінити. Оскільки при роздачі ви отримуєте три карти з семи, посередній руці дуже важко перетворитися в сильну комбінацію. Рука типу {9-Spades}{7-Spades}{4-Clubs} - це майже сміття, незважаючи на дві карти однієї масті та якусь подобу координованості. Насправді розіграш цієї руки є не що інше, як млява спроба зібрати посередні комбінації хай і лоу. І хоча з дрібною відкритою картою можна іноді спробувати блеф проти тайтового гравця, що поставив бринг-ін, та відкритих середніх карт інших суперників, як правило, такі руки треба скидати.

Зауважте, що з маргінальною рукою в ситуаціях, коли суперник чи суперники скидати не збираються, вам доведеться платити кілька вулиць (причому, нерідко максимальні ставки), щоб зрозуміти, чи достатньо ви посилилися для того, щоб претендувати хоча б на частину банку на розкритті карт.

Беручи до уваги все вищевикладене, постарайтеся дотримуватися наступних принципів на кожній із вулиць:

Третя вулиця: Розігруйте руки, які мають шанс посилитися до сильних лоу-комбінацій і реальні перспективи «дорости» до пристойної хай-комбінації. Про важливість тузів я вже неодноразово говорив. Сильні стріт-та флеш-дро також цілком можна розігрувати (переважно три дрібні карти), але, як і в звичайному стаді, стежте за тим, щоб потрібні вам карти для стріта або флеша були «живими». З деякими хай-руками без надії на лоу також можна заходити в банк, але тільки з дуже сильними і, бажано, проти кількох суперників. Зауважимо, що цінність хай-рук в хедз-апі зростає, оскільки ймовірність лоу-комбінації 8 або молодше у суперника, навпаки, зменшується.

Четверта вулиця: В першу чергу, оцініть, наскільки посилилася ваша рука та руки суперників. Якщо ви отримали погану карту, немає нічого ганебного в пасі, особливо якщо ви стартували з середньою рукою. Якщо ж ви почали з гарною трикартковою комбінацією, але не посилилися, цілком можна зробити кол на одну мінімальну ставку від суперника, щоб отримати ще одну карту. Однак, якщо ви бачите дуже небезпечні карти в суперника або суперників, краще відправити свою руку в пас. Особливу обережність слід проявляти в ситуаціях, коли в суперника відкрито дві дрібні карти, а ви нічого доброго не отримали - цілком можливо, що ваш суперник вже на шляху до фріролу. Вам необхідно мати дуже сильне лоу-дро або руку з хорошими перспективами на дуже сильну хай-комбінацію, щоб продовжувати боротьбу проти руки з високими шансами на фрірол.

П'ята вулиця: Це дуже важливий момент роздачі, оскільки розмір ставок збільшується вдвічі. Якщо ви вважаєте, що у вас найкраща лоу-рука й, особливо, якщо при цьому у вас є аути на пристойну хай-комбінацію, вам необхідно ставити, збільшуючи розмір банку. Якщо ж, на вашу думку, у вас найкраща хай-рука, а в жодного з суперників не проглядається лоу-комбінація, розіграш дуже схожий на звичайний стад, тобто, вам теж варто ставити. Старша пара з хорошим дро (наприклад, {A-Spades}{A-Clubs}{6-Spades}{4-Spades}{3-Spades}) дуже часто буде попереду і може бути розіграна агресивно. Навіть сильне дро з різними можливостями посилення, в тому числі і на скуп (наприклад, натсовий флеш і колесо), зазвичай розігрується агресивно, незважаючи на те, що це неготова рука. З іншого боку, маючи дро з шансами лише на половину банку (у тому випадку, якщо воно зростеться), вам варто продовжувати боротьбу лише в тому випадку, якщо розмір банку досить великий, а зібрана комбінація, швидше за все, гарантує половину. Врахуйте, що розмір банку повинен бути істотно більше, щоб виправдати колл в гонитві лише за його половиною. Особливо остерігайтеся дро, добудувавши які, ви опинитеся з другою кращою рукою.

Шоста вулиця: Розмір ставок на цій вулиці залишається колишнім, тобто максимальним. І знову вам необхідно оцінити свою руку й прикинути можливі руки суперників. Враховуючи чотири відкритих карти, багато що стає очевидним. В принципі, маючи найсильнішу руку навіть у боротьбі лише за половину банку, ви повинні ставити, маючи своєю метою добрати, особливо, якщо у вас найкраще лоу. З найсильнішою хай-рукою треба бути трохи обачнішими, особливо, якщо ви підозрюєте, що в суперника фрірол. Якщо у вас, як і раніше, дро без готової комбінації, керуйтеся тими ж правилами, що й на п'ятій вулиці: колл, якщо шанси банку сприятливі, і ви практично впевнені в тому, що якщо дро «зростеться», ви виграєте половину банку. Як би там не було, ви не повинні боятися скинути на цій вулиці, якщо відкриті карти супротивників виглядають загрозливо, і розумієте, що ви позаду. Особливо це справедливо для тих ситуацій, коли у вас друга краща рука в боротьбі за половину або цілий банк, а два суперника затіяли війну рейзів. Дуже часто в одного з них сильніша хай-комбінація, а в другого найкраще лоу.

Сьома вулиця: У заключному колі торгів вам треба ставити з сильними руками і грати чек або колл зі слабшими комбінаціями і пасувати, якщо ваше дро не доїхало. Якщо ви зрозумієте, що занадто часто показуєте другу найсильнішу руку в боротьбі за ту чи іншу половину банку або стаєте жертвою скупа, вам має сенс переглянути свій підхід до вибору стартових рук. Не виключено, що ви занадто лузово дієте на третій вулиці. Особливо це стосується рук, що можуть призвести до фріролу суперника. Переходячи зі звичайного стада на стад хай-лоу, необхідно внести поправки у свій стратегічний підхід - припущення про те, що тактика, що приносить успіх в стандартному стаді, буде працювати й в стаді хай-лоу, є серйозною, і, на жаль, досить поширеною помилкою.

Кен Ло є автором книги Покерний гід з мікс-ігор:Основоположна стратегія HORSE, 8 ігор, 10 ігор і 12 ігор, яка побачить світ цього літа. Зараз він проживає в Торонто, Канада.

More Stories

Схожі турніри

Що ви думаєте