Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну (Double-or-Nothing)

Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну... 0001

Безсумнівно, імпровізація і дія щодо ситуації допомогли виграти не один бій у військовій історії. Але ніяка винахідливість командувачів не допомогла б без ретельної підготовки до майбутнього бою! Раніше ми з'ясували, чим турніри Double-or-Nothing відрізняються від інших турнірів Sit-and-Go, і тепер уявляємо собі, як виглядає поле бою. Але щоб наші солдати не розмахували мачете, коли в них будуть стріляти - нам ще належить накреслити карту, грамотно розставити війська, і визначитися з діями кожного загону в ході бою. Отже, складемо загальний план на гру в турнірі DoN, який допоможе нам не губитися і швидко приймати рішення у кожній ситуації.

У цій та наступних статтях ми будемо орієнтуватися на столи Full Ring 10-max, оскільки нам необхідно розібрати базову стратегію, не вносячи плутанину в голови гравців-початківців.

Справа в тому, що на більш коротких столах грати доводиться більш лузово, і пропорційно збільшуватиметься кількість постфлоп і складних рішень. Саме з цієї причини ми настійно рекомендуємо вам починати навчання і свою кар'єру суто з довгих столів.

І в межах базової стратегії ми розглянемо найбільш просту тактику гри у різних стадіях турніру: початковій, середній та пізній.

Початкова стадія

 

Початкова стадія турніру Double-or-Nothing - це перші 2-4 рівня блайндів при кількості гравців за столом від 8 до 10. У цій стадії турніру розмір середнього стека становить від 50-75 BБ на самому початку гри до 15-20 BБ при зростанні блайндів. І на початку гри наша основна мета - не розгубити свій стек, зберігши його для більш пізніх блайндів. Швидше за все, там вже з'явиться анте, і ми, входячи в гру, вже будемо боротися за збільшений банк. Поки ж варто поекономіти фішки.

Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну... 101

У цій статті ми обмежимося короткою рекомендацією по початковій стадії, яка відмінно підходить для повних новачків у покері, а також для тих, хто хоче звести до мінімуму кількість постфлоп-рішень і мінімізувати коливання дисперсії. Найбільш безпечним у цій стадії буде грати тільки QQ+, АК, обов'язково рейзом, ізолюючи лімперів і не даючи гравцям дешево дивитися на флоп з маргінальними руками - а всі інші руки просто фолд. При цьому АК ми продовжуємо розігрувати, тільки якщо потрапили у флоп, а QQ і КК - тільки якщо на флопі немає оверкарти, тузів та королів (ну і звичайно ми готові грати на весь стек, якщо потрапили в сет). В іншому випадку ми здаємося, граючи чек-фолд. Якщо на префлопі вже був рейз до нас - ми скидаємо АК і QQ, а граємо тільки АА і КК, обов'язково рі-рейзом.

Однак не всі інші руки ми повинні скидати - не варто упускати шанс зіграти на сет-велью з кишеньковими парами, але лімпом заходити з ними тільки в тому випадку, якщо в банку вже є хоча б 2 лімпери перед нами, і наш стек не менше 30 BБ. При попаданні в сет ми починаємо агресивно захищати його від можливих дро і добирати з супротивників по максимуму, це буде найбільш безпечно і найбільш прибутково у випадку проплати. Без попадання ж у сет ми легко скидаємо свою карманку навіть на міні-ставку.

Ось так просто і невибагливо, а найголовніше, плюсово, можна пережити ранню стадію турніру Double-or-Nothing . Більш докладно початкову стадію ми розглянемо в наступній статті, і там ви дізнаєтесь, в яких випадках є сенс грати не настільки тайтово.

Середня стадія

 

Середня стадія турніру DoN характеризується тим, що зростання блайндів змушує нас відступити від сверхтайтовой стратегії. Наш стек вже не настільки великий, щоб ми могли дозволити собі грати топові 2% спектра - адже в такому випадку до моменту настання пізньої стадії наш стек вже грунтовно поїдять блайнди. До того ж в початковій стадії, як правило, вже вилетів хоча б один гравець і за столом зараз від 7 до 9 гравців - значить блайнди будуть під'їдати наш стек вже набагато частіше, ніж на повному столі, і просто дивитися, як він тане, не можна.

У середній стадії DON ми повинні підтримувати розмір свого стека, щоб зберегти його фолд-еквіті для чистого пуш-фолда у пізній стадії і не стати найкоротшими за столом. Середній стік в цій стадії коливається від 15-20 BБ до 8-12 BБ зі зростанням блайндів. Як ми знаємо, пуш-фолд настає, якщо в нашому стеку або стеку нашого противника менше 14 BБ, а це означає, що вже у середній стадії настає момент, коли ми не можемо собі дозволити рейз навіть 2 2,5 BБ, а повинні вибирати: All-In або Fold.

Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну... 102

На цьому етапі ми вже ні в якому разі не займаємося сет-майнінгом, тобто лімпи виключені. Оскільки ми змушені частіше входити в гру, тобто розширювати свої спектри - то починає велику роль грати позиція, в якій ми знаходимося. Якщо в ранній позиції першими ми вступаємо у гру все так само з QQ+ і AK, то в середній позиції ми вже будемо рейзити/пушити і JJ, і AQ. У пізніх позиціях спектри ще більше розширюються, ми починаємо красти блайнди. Часом нам вигідно буде використовувати ситуації для крадіжки блайндів зовсім не через те, що у нас на руках хороші карти, а всього лише користуючись сприятливою ситуацією. Але в будь-якому випадку, навіть у відповідних ситуаціях краще уникати стилів на будь-якій карті, бажано вибирати руки хоча б з блокерами на тузів, королів або кишенькові пари.

На чужі рейзи ми вже відповідаємо тільки олл-іном, тому що 3-bet складе значну частину нашого стека, і ми не можемо собі дозволити грати рі-рейз-фолд. Спектри рі-рейз також залежать від позиції, і нашої, і агресора. І якщо у відповідь на рейз з початкової позиції ми в середній позиції можемо піти олл-ін тільки з КК+, то проти стилів з пізньої позиції ми, перебуваючи на блайнді, вже цілком можемо пушити приблизно такий спектр: JJ+, AQ+.

Але усвідомите для себе раз і назавжди, що рейз і олл-ін від іншого гравця - це різні речі, і реагувати на них ми повинні по-різному. У разі якщо гравець рейзив і після нашого пуша має можливість натиснути Fold, не вплутуючись у порівняння - у нас є те саме горезвісне фолд-еквіті. І тому ми можемо в цьому випадку значно розширювати свої спектри. Відповідати ж на чужий пуш - це зовсім інша справа, і навіть якщо малий блайнд пушить у вас дуже широкий спектр - відповідати йому ми не можемо на АК або JJ (вірніше можемо, і частіше за все навіть будемо попереду - але краще не розхитувати дисперсію). Конкретно в цьому випадку адекватний спектр колла для нас буде QQ+.

У початковій та середній стадії турніри Double-or-Nothing не виграються, запам'ятайте це. І всі наші дії в цих стадіях спрямовані на те, щоб ми більш комфортно почували себе в пізній стадії.

Пізня стадія

 

Отже, ми благополучно пережили першу половину турніру. Так-так, хоча перші дві стадії і тривають більшу частину турніру - але обидві вони є всього лише передмовою до пізньої стадії. До цього ми сиділи тайтово і всіляко зводили до мінімуму ризик передчасного вильоту, часто навіть скидали дуже хороші карти - і все це заради того, щоб в переважній кількості турнірів дістатися до пізньої стадії і мати можливість виграти турнір! І ось воно, настав цей час. Будемо вигравати!

Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну... 103

У пізній стадії турнірів Double-or-Nothing блайнди вже дуже високі. Як правило, до цього моменту за столом залишилося всього 6-7 бажаючих подвоїти свій бай-ін. Середній стік становить від 10-13 BБ на початку стадії до 3-4 BБ до кінця турніру, якщо він вже дуже затягнувся. Підкреслюю - не мінімальний стік, а середній стек. У всіх гравців тепер уже явно пуш-фолдний стек, і ставки у вигляді міні-рейза вже досить рідкісні, в основному всі гравці відразу пхають всі свої фішки в центр столу. Хоча насправді дійсно бувають ситуації, коли має сенс грати міні-рейзом, але це всього лише виключення.

У цій стадії має вирішальне значення ваше знання пуш-фолда. І саме це вміння надасть найбільший вплив на вашу успішність в турнірах DoN. У пізній стадії ви повинні проявити справжнє мистецтво - адже необхідно оцінити позиції всіх гравців, розміри всіх стеків та їх фолд-еквіті по відношенню один до одного, величину блайндів і анте, а також момент, коли вони в черговий раз виростуть, дуже важливо врахувати індивідуальні особливості гри кожного супротивника - і тільки після цього прийняти рішення. Вибір рук для гри звичайно все ще присутній, але часто вже набагато більше значення мають не карти, а конкретна ситуація для кражі блайндів і зрідка ре-стіла. Якщо навчитися правильно поєднувати сприятливу ситуацію і по можливості кращі карти, з тих, що вам приходять - то ця чергова перевага над іншими гравцями не змусить довго чекати до приходу успіху в DON , і ваш банкролл почне повільно, але вірно рости.

На позиції - і в бій!

Отже, резюмуємо, який наш план на майбутній бій:

  1. У початковій стадії ми економимо фішки для середньої стадії.
  2. У середній стадії ми підтримуємо фолд-еквіті свого стека для пізньої стадії.
  3. У перших двох стадіях ми подвоюємо свій стек тільки в тому випадку, якщо обставини сприяють цьому. Але виграються турніри саме в пізній стадії.

Перевірка боєкомплекту для подвоєння бай-іну... 104

Тепер ми маємо уявлення не тільки про поле бою, а й про те, як по ньому правильно пересуватися і в якому лісі краще розмістити засадні війська. Перемога в більшості битв просто зобов'язана бути за нами! А значить, виграємо і війну ;)

Про те, як можна поліпшити ефективність бойової стратегії, задіявши розвідку - у наступному відео.

More Stories

Що ви думаєте